Data Structor - Queue
Queue - c
Queue란 자료구조 중 하나로 처음으로 넣은 자료가 처음으로 나오는 ‘FIFO(First-in, First-out)’, 마지막에 넣은 자료가 마지막으로 나오는 ‘LILO(Last-in, Last-out)’형태를 갖는 자료구조로 실생활에서 줄을 서거나 무언갈 기다리는 대기와 같다.
특징
자료구조 구현 자체는 쉬운편이며 알고리즘에 적용하는 것도 이전 포스팅 했던 스택자료구조에 비하면 쉬운 편이다.
프로그래밍에서 대표적인 예를 들면 Multi programing(하나 이상의 프로세스가 queue안에 존재) 기능을 구현하는 과정에서 하나의 싱글코어는 여러 프로세스를 동시에 실행 할 수 없다. 따라서 하나의 프로세스가 실행 중이면 다른 프로세스들은 queue안에 들어가 자신의 순서를 기다리며 대기한다.
기본 연산
- enqueue
- dequeue
- peek
두 가지 기본기능을 갖고 자료 활용을 할 수 있으며 enqueue는 큐 안에 데이터를 집어 넣는 기능을, dequeue은 큐 에 들어있는 데이터(First-in)를 빼내는 기능을, peek은 큐안에 들어있는 데이터(First-in)를 꺼내지 않고 확인하는 기능을 갖는다.
그 이외에 필요한 기능으로는
- isEmpty
- init
등이 있으며 isEmpty는 큐가 비어있는지 확인하는 기능을, init은 큐를 초기화 해주는 기능을 갖는다.
구현
구조체 구현
typedef struct _node{ // 링크드 리스트 형태로 구현
Data data;
struct _node *next; // 이전 노드를 연결
}Node;
typedef struct _listQueue{
Node *front; // Last-in Node
Node *rear; // First-in Node
}LlistQueue;
기본연산 함수 구현
Data dequeue(Queue *queue){ // front 데이터 반환, 삭제
Node *delNode;
Data rdata;
if(isEmpty(queue)) {
printf("Queue memory error!");
return NULL;
}
delNode = queue->front;
rdata = delNode->data;
free(delNode);
return rdata;
}
void enqueue(Queue *queue, Data data){ // 데이터 삽입
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if(isEmpty(queue)){ // 첫 삽입의 경우
queue->front = newNode;
queue->rear = newNode;
}
queue->rear->next = newNode; // 첫 삽입 아닌 경우
queue->rear = newNode;
}
Data peek(Queue *queue){ // 맨 위의 데이터 확인
if(isEmpty(queue)){
return (char)0;
}
return queue->front->data;
}
큐 구조는 구현이 어렵지 않아 기본연산 enqueue, dequeue, peek 부분만 구현 했고 나머지 2개의 추가기능은 직접 구현해 보기로 하자.